Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de
red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o
encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar
subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden
comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por
tanto tienen prefijos de red distintos.
Materia: CREACIÓN DE REDES LAN
Maestra: Ma. Eugenia Acuña Reyes
domingo, 30 de marzo de 2014
SWITCH
Conmutador (dispositivo de red) switch (en castellano
"conmutador") es un dispositivo electrónico de interconexión de redes
de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo osi
(open systems interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos
de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de
un segmento a otro, de acuerdo con la dirección Mac de destino de los
datagramas en la red.
HUB
Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de
una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo
recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo
TCP/IP.
En la actualidad, la tarea de los concentradores la
realizan, con frecuencia, los conmutadores o switchs.
REPETIDOR
Los repetidores reciben señales y las retransmiten a su
potencia y definición originales. esto incrementa la longitud práctica de un
cable (si un cable es muy largo, la señal se debilita y puede ser
irreconocible).
Instalar un repetidor entre segmentos de cable permite a las
señales llegar más lejos. los repetidores no traducen o filtran las señales. Para
que funcione un repetidor, ambos segmentos conectados al repetidor deben
utilizar el mismo método de acceso.
CONCENTRADOR
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes
puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en
modelo TCP/IP.
TIPOS DE CONECTORES
CONCENTRADOR
INTELIGENTE
Permiten a los usuarios dividir la red en segmentos de fácil
detección de errores a la vez que proporcionan una estructura de crecimiento
ordenado de la red.
Hace posible el diagnóstico remoto de un problema y aísla un
punto con problemas del resto de la RAL, con lo que otros usuarios no se ven
afectados.
CONCENTRADOR PASIVO
Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.
Recibe información.
CONCENTRADOR DE CONMUTACIÓN
Un concentrador de conmutación, también llamado un
conmutador, lee la dirección de destino de cada paquete y lo envía al puerto
correcto.
12. TECNOLOGÍAS Y SISTEMAS DE CONMUTACIÓN Y ENRUTAMIENTO
Los administradores de red deben anticipar y manejar el
crecimiento físico de las redes. Es posible que esto signifique la compra o el
alquiler de otro piso del edificio para colocar los nuevos equipos de red como
por ejemplo bastidores, paneles de conexión, switches y routers. Los
diseñadores de red deberán elegir esquemas de direccionamiento que permitan el
crecimiento. La máscara de subred de longitud variable (VLSM) se
utiliza para crear esquemas de direccionamiento eficientes y escalables.
La implementación de un esquema de direccionamiento IP es
necesaria para casi todas las empresas. Muchas organizaciones seleccionan
TCP/IP como el único protocolo enrutado para utilizar en sus redes.
Desafortunadamente, los diseñadores de TCP/IP no pudieron predecir que, con el
tiempo, su protocolo sostendría una red global de información, comercio y
entretenimiento.
IPv4 ofreció una estrategia de direccionamiento escalable
durante un tiempo pero que pronto dio como resultado unas asignaciones de direcciones totalmente
ineficientes. Es posible que IPv4 pronto sea reemplazado por IP versión 6
(IPv6) como protocolo dominante de Internet. IPv6 posee un espacio de
direccionamiento prácticamente ilimitado y algunas redes ya han empezado a
implementarlo. Durante los últimos veinte años, los ingenieros han modificado
con éxito el protocolo IPv4 para que pueda sobrevivir al crecimiento
exponencial de Internet. VLSM es una de las modificaciones que ha ayudado a
reducir la brecha entre los protocolos IPv4 e IPv6.
Las redes deben ser escalables, debido a la evolución de las
necesidades de los usuarios. Cuando una red es escalable, puede crecer de
manera lógica, eficiente y económica. El protocolo de
enrutamiento utilizado en una red ayuda a determinar la escalabilidad de
la red. Es importante elegir bien el protocolo de enrutamiento. La versión 1
del Protocolo de Información de Enrutamiento (RIP v1) es adecuada en el caso de
redes pequeñas. Sin embargo, no es escalable para las redes de gran
envergadura. La versión 2 de RIP (RIP v2) se desarrolló para superar estas
limitaciones.
Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe
usar un protocolo de enrutamiento que brinde soporte para él. Los routers Cisco
admiten VLSM con los protocolos de enrutamiento OSPF, IS-IS integrado,EIGRP,
RIP v2 y enrutamiento estático.
VLSM permite que una organización utilice más de una máscara
de subred dentro del mismo espacio de direccionamiento de red. La
implementación de VLSM maximiza la eficiencia del direccionamiento y con
frecuencia se la conoce como división de subredes en subredes.
11. ELABORAR CABLES DE RED
Para realizarlo nececesitamos:
- 2 metros de cable UTP categoría 5
- 4 conectores RJ45.
- Pinzas ponchadoras
- 2 metros de cable UTP categoría 5
- 4 conectores RJ45.
- Pinzas ponchadoras
Y tenemos que guiarnos por la normativa 568B
Después empezamos a quitar el aislante del cable para acomodar los cables según la normativa.
Después se introduce el cable en el conector hasta que tope de otro forma no funcionará el cable.
CABLE DE FIBRA OPTICA
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente,
vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado
y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima
del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente
de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya
que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional.
Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias
electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite
aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
CABLE DE PAR TRENZADO
Es de los más antiguos en el mercado y en algunos tipos de
aplicaciones es el más común, consiste en dos alambres de cobre o a veces de
aluminio, aislados con un grosor de 1 mm aproximado. Los alambres se trenzan
con el propósito de reducir la interferencia eléctrica de pares similares cercanos.
Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta común de PVC (Policloruro de
Vinilo) en cables multipares de pares trenzados (de 2, 4, 8, ...hasta 300
pares).
Un ejemplo de par trenzado es el sistema de telefonía, ya
que la mayoría de aparatos se conectan a la central telefónica por intermedio
de un par trenzado. Actualmente se han convertido en un estándar, de hecho en
el ámbito de las redes LAN, como medio de transmisión en las redes de acceso a
usuarios (típicamente cables de 2 ó 4 pares trenzados). A pesar que las
propiedades de transmisión de cables de par trenzado son inferiores y en
especial la sensibilidad ante perturbaciones extremas a las del cable coaxial,
su gran adopción se debe al costo, su flexibilidad y facilidad de instalación,
así como las mejoras tecnológicas constantes introducidas en enlaces de mayor
velocidad, longitud, etc.
INVESTIGACIÓN DE CABLES
CABLE COAXIAL
El cable coaxial, coaxcable o coax fue creado en la década
de los 30 del Siglo XX, y es un cable utilizado para transportar señales
eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno
central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de
aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de
tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante
llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la
calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta
aislante (también denominada chaqueta exterior).
El conductor central puede estar constituido por un alambre
sólido o por varios hilos retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede
ser una malla trenzada, una lámina enrollada o un tubo corrugado de cobre o
aluminio. En este último caso resultará un cable semirrígido.
4. ESTRUCTURA Y CONFIGURACIÓN DE MEDIOS DE TRANSMISIÓN FÍSICA
El propósito fundamental de la estructura física de la red
consiste en transportar, como flujo de bits, la información de una máquina a
otra. Para realizar esta función se van a utilizar diversos medios de
transmisión.
Tipo de conductor utilizado, Velocidad máxima que pueden
proporcionar (ancho de banda ), Distancias máximas que pueden ofrecer,
Inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, Facilidad de instalación,
Capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.
3. ADAPTADORES DE RED
Un adaptador o tarjeta de red es el elemento fundamental en
la composición de la parte física de una red de área local. Cada adaptador de
red es un interface hadware entre la plataforma o sistema infomático y el medio
de transmisión físico por el que se transporta la información de un lugar a
otro.
El adaptador puede venir incorporado o no con la plataforma
hardware del sistema. En gran parte de los ordenadores personales hay que
añadir una tarjeta separada, independiente del sistema, para realizar la
función de adaptador de red. Esta tarjeta se inserta en el bus de
comunicaciones del ordenador personal convenientemente configurada. En otros
sistemas, el hardware propio del equipo ya incorpora el adaptador de red. No
obstante, un equipo puede tener una o más tarjetas de red para permitir
distintas configuraciones o poder atacar con el mismo equipo distintas redes.
TIPOS DE ADAPTADORES
- Adaptadores PCMCIA:
En primer lugar veremos los adaptadores de red PCMCIA, estos
adaptadores, son casi de uso exclusivo de ordenadores portátiles, que son los
que normalmente vienen equipados con este tipo de conector. En la figura
podemos apreciar la forma de este dispositivo y la boca o puerto ethernet donde
conectaremos el cable con terminador RJ45.
- Adaptadores PCI:
Son dispositivos PCI, similares a las tarjetas PCI a las que
ya estamos habituados. Su uso está indicado en ordenadores de sobremesa.
Adaptadores Wifi:
Respecto a los adaptadores inalámbricos que podemos
instalar, también pueden ser de varios tipos y la elección dependerá de
nuestras necesidades y de las características de nuestro equipo, pudiendo
elegir entre adaptadores PCMCIA, miniPCI, PCI o USB.
- Adaptadores miniPCI:
Este tipo de adaptador, son los usados habitualmente por los
portátiles y los routers inalámbricos, es un pequeño circuito similar a la
memoria de los ordenadores portátiles, incluye la antena, aunque en la mayor
parte de los dispositivos se puede incorporar una antena externa adicional.
- Adaptadores USB:
Son los más habituales, por su precio y facilidad para
instalarlo pudiendo ser usado en cualquier ordenador que disponga de puertos
USB, sea sobremesa o portátil, incluso es posible adaptarlos a cualquier
aparato electrónico que disponga de ese tipo de conexión. Podemos ver en la
fotografía un ejemplo de este adaptador.
2. PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN
En informática y telecomunicación,
un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que permiten
que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos
para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una
magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis,
semántica y sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de
recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinación de ambos.
TOPOLOGÍA HÍBRIDA
Topología híbrida, las redes pueden utilizar diversas
tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella.
La topología híbrida es una de las más frecuentes y se
deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de
híbridas. Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-estrella,
bus-estrella, etc.
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de
red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario
establecer una topología de este tipo. Las topologías híbridas tienen un costo
muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con
segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional
para lograr la conectividad deseada.
TOPOLOGÍA BUS
Una Red o topología en forma de Bus o Canal de difusión es
un camino de comunicación bidireccional con puntos de terminación bien
definidos. Cuando una estación trasmite, la señal se propaga a ambos lados del
emisor hacia todas las estaciones conectadas al Bus hasta llegar a las terminaciones
del mismo. Así, cuando una estación trasmite su mensaje alcanza a todas las
estaciones, por esto el Bus recibe el nombre de canal de difusión. Otra
propiedad interesante es que el Bus actúa como medio pasivo y por lo tanto, en
caso de extender la longitud de la red, el mensaje no debe ser regenerado por
repetidores (los cuales deben ser muy fiables para mantener el funcionamiento
de la red). En este tipo de topología cualquier ruptura en el cable impide la
operación normal y es muy difícil de detectar. Por el contrario, el fallo de
cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente, lo que
permite añadir o quitar nodos a la red sin interrumpir su funcionamiento.
TOPOLOGÍA EN ANILLO
La topología de anillo se compone de un solo anillo formado
por computadoras y cables. El anillo, como su propio nombre indica, consiste en
conectar linealmente entre sí todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La
información se transfiere en un solo sentido a través del anillo, mediante un
paquete especial de datos, llamado testigo, que se transmite de un nodo a otro,
hasta alcanzar el nodo destino.
El cableado de la red en anillo es el más complejo, debido
por una parte al mayor coste del cable, así como a la necesidad de emplear unos
dispositivos denominados Unidades de Acceso Multiestación (MAU) para
implementar físicamente el anillo.
A la hora de tratar con fallos y averías, la red en anillo
presenta la ventaja de poder derivar partes de la red mediante los MAU's,
aislando dichas partes defectuosas del resto de la red mientras se determina el
problema. Un fallo, pues, en una parte del cableado de una red en anillo, no
debe detener toda la red. La adición de nuevas estaciones no supone una
complicación excesiva, puesto que una vez más los MAU's aíslan las partes a
añadir hasta que se hallan listas, no siendo necesario detener toda la red para
añadir nuevas estaciones.
sábado, 29 de marzo de 2014
TOPOLOGÍA ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están
directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de
información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo
central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las
redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o
un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en éstas sería el
enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes
de usuarios.
TOPOLOGÍA FÍSICA
Se refiere a la disposición física de las maquinas, los
dispositivos de red y cableado. Así, dentro de la topología física se pueden
diferenciar 2 tipos de conexiones: punto a punto y multipunto
En las conexiones punto a punto existen varias
conexiones entre parejas de estaciones adyacentes, sin estaciones intermedias.
Las conexiones multipunto cuentan con un único canal
de conexión, compartido por todas las estaciones de la red. Cualquier dato
o conjunto de datos que envié una estación es recibido por todas las demás
estaciones.
TOPOLOGÍA LÓGICA
Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de
la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a
través del medio físico. Las estaciones se pueden comunicar entre si, directa o
indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las
condiciones de cada momento.
1. TOPOLOGÍA DE RED DE ÁREA LOCAL
Una red de área local (LAN), es una red que se utiliza
para conectar equipos de una compañía u organización. Con una LAN, los
empleados de una compañía pueden:
· intercambiar
información;
· comunicarse;
· acceder
a diversos servicios.
Por lo general, una red de área local conecta equipos (o
recursos, como impresoras) a través de un medio de transmisión cableado
(frecuentemente pares trenzados o cables coaxiales) dentro de un perímetro de
unos cien metros. Para espacios más grandes, la red se considera como parte de
una red denominada MAN (red de área metropolitana), en la que el medio de
transmisión está mejor preparado para enviar señales a través de grandes
distancias.
TOPOLOGIAS DE RED DE AREA LOCAL
Los
dispositivos de hardware solos no son suficientes para crear una red de área
local que pueda utilizarse. También es necesario fijar un método de acceso
estándar entre los equipos, para que sepan cómo los equipos intercambian datos,
en especial cuando más de dos equipos comparten el mismo soporte físico. Este
método de acceso se denomina topología lógica. La topología lógica se lleva a
cabo mediante un protocolo de acceso. Los protocolos de acceso más comunes son:
· Ethernet
· Red
en anillo
La manera en la que los equipos se encuentran físicamente
interconectados se denomina topología física. Las topologías físicas básicas
son:
· Anillo
· Bus
· Estrella
· Hibridas
Arquitecturas de red
· Por Topología de red:
o Red de bus
o Red de estrella
o Red de anillo (o doble anillo)
o Red en malla (o totalmente conexa)
o Red en árbol
o Red hibrida (cualquier combinación de las anteriores)
· Por la direccionalidad de los datos
(tipos de transmisión)
o Simplex (unidireccionales),
un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (p.e. Streaming)
o Half-Duplex (bidireccionales),
sólo un equipo transmite a la vez. También se llamaSemi-Duplex.(p.e. Una
comunicación por equipos de radio, si los equipos no son full dúplex, uno
no podría transmitir (hablar) si la otra persona está también transmitiendo
(hablando) porque su equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese momento).
o Full-Duplex (bidireccionales)
, ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información. (p.e.
Video-Conferencia)
TOPOLOGÍA Y PROTOCOLOS
¿Qué es TOPOLOGÍA?
Es la rama de las matemáticas dedicada al estudio de
aquellas propiedades de los cuerpos geométricos que permanecen inalteradas por
transformaciones continuas.1 Es una disciplina que estudia las propiedades de
los espacios topológicos y las funciones continuas. La Topología se interesa
por conceptos como proximidad, número de agujeros, el tipo de consistencia (o
textura) que presenta un objeto, comparar objetos y clasificar, entre otros
múltiples atributos donde destacan conectividad, compacidad, metricidad o
metrizabilidad, etcétera.
¿Qués es PROTOCOLO?
Es un método estándar que permite la comunicación entre
procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es
un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la
recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo
a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se
especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse
simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es
el caso de ICMP), etc.
UNIDAD II.- TOPOLOGÍAS Y ARQUITECTURA DE REDES
Define: Topología,
Protocolo
1. Topología de red de área local.
· Lógica
· Física
· Estrella
· Anillo
· Bus
· Híbridas
2. Protocolos de comunicación
3. Adaptadores de red
4. Estructura y configuración de medios de transmisión
física
· Cable coaxial
· Cable de par trenzado
· Cable de fibra óptica
11. Elaborar cables de red
12. Tecnologías y sistemas de conmutación y enrutamiento.
· Concentrador
· Repetidor
· Hub
· Switch
· Router
4. EXAMINAR NUEVAS TECNOLOGIAS
RED INALÁMBRICA:
Las redes inalámbricas se han desarrollado muy rápidamente
al calor de estas nuevas necesidades y hoy son muchos los dispositivos que
pueden conectarse mediante estos sistemas. Montar una red inalámbrica en
casa es sencillo, y son realmente útiles cuando se dispone de varios
ordenadores o cuando el PC de casa es portátil y no se conecta siempre desde el
mismo lugar, ofreciendo muchas posibilidades de ocio y trabajo.
RED TELEFÓNICA:
La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada primordialmente para la transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet a través de un módem acústico.
La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada primordialmente para la transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet a través de un módem acústico.
Se trata de una red en la que los terminales telefónicos
(teléfonos) se comunican con una central de conmutación a través de un solo
canal compartido por la señal del micrófono y del auricular. La voz va en
banda base, es decir sin modulación (la señal producida por el micrófono se
pone directamente en el cable).
RED PLC:
Las redes PLC abren el potencial de la red eléctrica al
servicio de intercomunicación entre ordenadores.
Este sistema utiliza las líneas de energía eléctrica convencionales para transmitir señales de radio para propósitos de comunicación la tecnología PLC aprovecha la red eléctrica para convertirla en una línea digital de alta velocidad de transmisión de datos permitiendo, entre otras cosas el acceso a internet mediante banda ancha.
Este sistema utiliza las líneas de energía eléctrica convencionales para transmitir señales de radio para propósitos de comunicación la tecnología PLC aprovecha la red eléctrica para convertirla en una línea digital de alta velocidad de transmisión de datos permitiendo, entre otras cosas el acceso a internet mediante banda ancha.
INVESTIGACIÓN EN CLASE
TRANSMISIÓN SÍNCRONA Y ASÍNCRONA
Transmisión asincrónica
Es también conocida como Stara/stop. Requiere de una señal que identifique el inicio del carácter y a la misma se la denomina bit de arranque. También se requiere de otra señal denominada señal de parada que indica la finalización del carácter o bloque.
Es también conocida como Stara/stop. Requiere de una señal que identifique el inicio del carácter y a la misma se la denomina bit de arranque. También se requiere de otra señal denominada señal de parada que indica la finalización del carácter o bloque.
Generalmente cuando no hay transmisión, una línea se
encuentra en un nivel alto. Tanto el transmisor como el receptor, saben cual es
la cantidad de bits que componen el carácter (en el ejemplo son 7).
Los bits de parada son una manera de fijar qué delimita la cantidad de bits del carácter y cuando e transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada existe un bit de arranque entre los distintos caracteres.
A pesar de ser una forma comúnmente utilizada, la desventaja de la transmisión asincrónica es su bajo rendimiento, puesto que como en el caso del ejemplo, el carácter tiene 7 bits pero para efectuar la transmisión se requieren 10. O sea que del total de bits transmitidos solo el 70% pertenecen a datos.
Los bits de parada son una manera de fijar qué delimita la cantidad de bits del carácter y cuando e transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada existe un bit de arranque entre los distintos caracteres.
A pesar de ser una forma comúnmente utilizada, la desventaja de la transmisión asincrónica es su bajo rendimiento, puesto que como en el caso del ejemplo, el carácter tiene 7 bits pero para efectuar la transmisión se requieren 10. O sea que del total de bits transmitidos solo el 70% pertenecen a datos.
Transmisión sincrónica
En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor utilicen la misma frecuencia de clock (reloj) en ese caso la transmisión se efectúa en bloques, debiéndose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque.
En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor utilicen la misma frecuencia de clock (reloj) en ese caso la transmisión se efectúa en bloques, debiéndose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque.
Este método es más efectivo por que el flujo de información
ocurre en forma uniforme, con lo cual es posible lograr velocidades de
transmisión más altas.
Para lograr el sincronismo, el transmisor envía una señal de inicio de transmisión mediante la cual se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante transmisor y receptor se encuentran sincronizados.
Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilización de códigos auto sincronizantes los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.
Para lograr el sincronismo, el transmisor envía una señal de inicio de transmisión mediante la cual se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante transmisor y receptor se encuentran sincronizados.
Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilización de códigos auto sincronizantes los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.
BANDA ANCHA POR CABLE
El término Banda ancha por cable (o simplemente cable) se
refiere a la distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta
infraestructura de telecomunicaciones.
La banda ancha por cable que puede referirse también a los
cablemodems, se utilizan principalmente para distribuir el acceso a Internet de
banda ancha, aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red de TV
por cable.
Los abonados de un mismo vecindario comparten el ancho de
banda proporcionado por una única línea de cable coaxial. Por lo tanto, la
velocidad de conexión puede variar dependiendo de cuanta gente esté usando el
servicio al mismo tiempo.
Línea Digital de Suscriptor (DSL)
La Línea Digital de Suscriptor (DSL, por sus siglas en inglés) es una tecnología de transmisión telefónica que transmite datos más rápido a través de las líneas telefónicas de cobre ya instaladas en casas y empresas. La banda ancha de DSL proporciona velocidades de transmisión que van desde varios cientos de kilobits por segundo (Kbps) hasta millones de bits por segundo (Mbps).
Algunos tipos de tecnologías de transmisión de la DSL son:
• Línea digital asimétrica de suscriptor
• Línea digital simétrica de suscriptor
Algunas formas más rápidas de DSL disponibles típicamente para empresas son:
• Línea digital de suscriptor de alta velocidad (HDSL)
• Línea digital de suscriptor de muy alta velocidad (VDSL)
La Línea Digital de Suscriptor (DSL, por sus siglas en inglés) es una tecnología de transmisión telefónica que transmite datos más rápido a través de las líneas telefónicas de cobre ya instaladas en casas y empresas. La banda ancha de DSL proporciona velocidades de transmisión que van desde varios cientos de kilobits por segundo (Kbps) hasta millones de bits por segundo (Mbps).
Algunos tipos de tecnologías de transmisión de la DSL son:
• Línea digital asimétrica de suscriptor
• Línea digital simétrica de suscriptor
Algunas formas más rápidas de DSL disponibles típicamente para empresas son:
• Línea digital de suscriptor de alta velocidad (HDSL)
• Línea digital de suscriptor de muy alta velocidad (VDSL)
Módem de Cable
• El servicio de módem de cable permite a los operadores de cable suministrar acceso a Internet de alta velocidad usando los cables coaxiales que envían imágenes y sonidos a su televisor.
• La mayoría de los módems de cable son dispositivos externos que tienen dos conectores, uno en la salida de pared del cable y el otro en la computadora. La velocidad de transmisión de datos es de 1.5 Mbps o más.
• Los suscriptores pueden tener acceso al servicio de módem de cable simplemente prendiendo sus computadores sin tener que marcar al proveedor del servicio de Internet (ISP, por sus siglas en inglés). Podrá ver la TV por cable y usar el Internet al mismo tiempo. Las velocidades de transmisión varían dependiendo del tipo de módem de cable, red del cable y carga de tráfico. Las velocidades son comparables con la DSL.
• El servicio de módem de cable permite a los operadores de cable suministrar acceso a Internet de alta velocidad usando los cables coaxiales que envían imágenes y sonidos a su televisor.
• La mayoría de los módems de cable son dispositivos externos que tienen dos conectores, uno en la salida de pared del cable y el otro en la computadora. La velocidad de transmisión de datos es de 1.5 Mbps o más.
• Los suscriptores pueden tener acceso al servicio de módem de cable simplemente prendiendo sus computadores sin tener que marcar al proveedor del servicio de Internet (ISP, por sus siglas en inglés). Podrá ver la TV por cable y usar el Internet al mismo tiempo. Las velocidades de transmisión varían dependiendo del tipo de módem de cable, red del cable y carga de tráfico. Las velocidades son comparables con la DSL.
Banda ancha por la línea eléctrica (BPL)
• La banda ancha por la línea eléctrica (BPL, por sus siglas en inglés) es el servicio que se proporciona a través de la red existente de distribución de energía eléctrica de bajo y medio voltaje. Las velocidades de transmisión de la BPL son comparables a las de la DSL y el módem de cable. La BPL puede llegar a las casas usando las conexiones y salidas eléctricas existentes.
• La BPL es una tecnología emergente, actualmente disponible en áreas muy limitadas. Tiene un potencial significativo ya que las líneas eléctricas están instaladas virtualmente en todos lados, aliviando la necesidad de construir nuevas instalaciones de banda ancha para cada consumidor.
• La banda ancha por la línea eléctrica (BPL, por sus siglas en inglés) es el servicio que se proporciona a través de la red existente de distribución de energía eléctrica de bajo y medio voltaje. Las velocidades de transmisión de la BPL son comparables a las de la DSL y el módem de cable. La BPL puede llegar a las casas usando las conexiones y salidas eléctricas existentes.
• La BPL es una tecnología emergente, actualmente disponible en áreas muy limitadas. Tiene un potencial significativo ya que las líneas eléctricas están instaladas virtualmente en todos lados, aliviando la necesidad de construir nuevas instalaciones de banda ancha para cada consumidor.
TRANSMISIÓN ANALÓGICA Y DIGITAL
En las redes de ordenadores, los datos a intercambiar siempre están disponibles en forma de señal digital. No obstante, para su transmisión podemos optar por la utilización de señales digitales o analógicas. La elección no será, casi nunca, una decisión del usuario, sino que vendrá determinada por el medio de transmisión a emplear.
No todos los medios de transmisión permiten señales analógicas ni todos permiten señales digitales. Como la naturaleza de nuestros datos será siempre digital, es necesario un proceso previo que adecue estos datos a la señal a transmitir. A continuación examinaremos los 2 casos posibles:
No todos los medios de transmisión permiten señales analógicas ni todos permiten señales digitales. Como la naturaleza de nuestros datos será siempre digital, es necesario un proceso previo que adecue estos datos a la señal a transmitir. A continuación examinaremos los 2 casos posibles:
Información digital y transmisión de señal digital
Para obtener la secuencia que compone la señal digital a partir de los datos digitales se efectúa un proceso denominado codificación. Existen multitud de métodos de codificación, mencionaremos seguidamente los más usuales.
NRZ (No Return to Zero): Es el método que empleamos para representar la evolución de una señal digital en un cronograma. Cada nivel lógico 0 y 1 toma un valor distinto de tensión.
NRZI (No Return to Zero Inverted): La señal no cambia si se transmite un uno, y se invierte si se transmite un cero.
RZ (Return to Zero): Si el bit es uno, la primera mitad de la celda estará a uno. La señal vale cero en cualquier otro caso.
Manchester: Los valores lógicos no se representan como niveles de la señal, sino como transiciones en mitad de la celda de bit. Un flanco de bajada representa un cero y un flanco de subida un uno.
Manchester diferencial: Manteniendo las transiciones realizadas en el método Manchester, en este método introduce la codificación diferencial. Al comienzo del intervalo de bit, la señal se invierte si se transmite un cero, y no cambia si se transmite un uno.
Información digital y transmisión de señal analógica
Al proceso por el cual obtenemos una señal analógica a partir de unos datos digitales se le denomina modulación. Esta señal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario, denominado demodulación para recuperar la información. El módem es el encargado de realizar dicho proceso. Algunos esquemas simples de modulación son:
FSK (Modulación por desplazamiento de la frecuencia): Se modifica la frecuencia de la portadora según el valor de bit a transmitir.
ASK (modulación por desplazamiento de la amplitud): En esta técnica no se modifica la frecuencia de la portadora sino su amplitud. Los dos valores binarios se representan mediante diferentes niveles de amplitud de esta señal.
PSK (Modulación por desplazamiento de fase): La frecuencia y la amplitud se mantiene constantes y se varía la fase de la portadora para representar los niveles uno y cero con distintos ángulos de fase.
Para obtener la secuencia que compone la señal digital a partir de los datos digitales se efectúa un proceso denominado codificación. Existen multitud de métodos de codificación, mencionaremos seguidamente los más usuales.
NRZ (No Return to Zero): Es el método que empleamos para representar la evolución de una señal digital en un cronograma. Cada nivel lógico 0 y 1 toma un valor distinto de tensión.
NRZI (No Return to Zero Inverted): La señal no cambia si se transmite un uno, y se invierte si se transmite un cero.
RZ (Return to Zero): Si el bit es uno, la primera mitad de la celda estará a uno. La señal vale cero en cualquier otro caso.
Manchester: Los valores lógicos no se representan como niveles de la señal, sino como transiciones en mitad de la celda de bit. Un flanco de bajada representa un cero y un flanco de subida un uno.
Manchester diferencial: Manteniendo las transiciones realizadas en el método Manchester, en este método introduce la codificación diferencial. Al comienzo del intervalo de bit, la señal se invierte si se transmite un cero, y no cambia si se transmite un uno.
Información digital y transmisión de señal analógica
Al proceso por el cual obtenemos una señal analógica a partir de unos datos digitales se le denomina modulación. Esta señal la transmitimos y el receptor debe realizar el proceso contrario, denominado demodulación para recuperar la información. El módem es el encargado de realizar dicho proceso. Algunos esquemas simples de modulación son:
FSK (Modulación por desplazamiento de la frecuencia): Se modifica la frecuencia de la portadora según el valor de bit a transmitir.
ASK (modulación por desplazamiento de la amplitud): En esta técnica no se modifica la frecuencia de la portadora sino su amplitud. Los dos valores binarios se representan mediante diferentes niveles de amplitud de esta señal.
PSK (Modulación por desplazamiento de fase): La frecuencia y la amplitud se mantiene constantes y se varía la fase de la portadora para representar los niveles uno y cero con distintos ángulos de fase.
DESCRIBIR LOS MODOS Y TRANSMISIÓN DE DATOS
Simplex:
Este modo de transmisión permite que la información discurra
en un solo sentido y de forma permanente, con esta fórmula es difícil la
corrección de errores causados por deficiencias de línea. Como ejemplos de la
vida diaria tenemos, la televisión y la radio.
Half Duplex:
En este modo, la transmisión fluye como en el anterior, o sea, en un único sentido de la transmisión de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido puede cambiar. Como ejemplo tenemos los Walkis Talkis.
En este modo, la transmisión fluye como en el anterior, o sea, en un único sentido de la transmisión de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido puede cambiar. Como ejemplo tenemos los Walkis Talkis.
Full Duplex:
Es el método de comunicación más aconsejable,
puesto que en todo momento la comunicación puede ser en dos sentidos
posibles y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente.
El ejemplo típico sería el teléfono.
SOFTWARE DE RED
En el software de red se incluyen programas
relacionados con la interconexión de equipos informáticos, es decir,
programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre
otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicación entre las
computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a
controlar la seguridad de dichos recursos.
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de
red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, los equipos no pueden
compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red,
tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al
propio sistema operativo del equipo o integrarse con él.
NetWare de Novell es el ejemplo más familiar y
famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente
se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita
ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y
las funciones individuales.
El software del sistema operativo de red se integra en un
número importante de sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000
Server/Professional, Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple
Talk.
Cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo
separados, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus
ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro trabajo como especialistas en
redes es determinar la configuración que mejor se adapte a las necesidades de
nuestra red.
Componentes de
software
El software cliente de red debe instalarse sobre el sistema
operativo existente, en aquellos sistemas operativos de equipo que no incluyan
funciones propias de red. Otros sistemas operativos, como Windows NT/2000,
integran el sistema operativo de red y sistema operativo del equipo. A pesar de
que estos sistemas integrados tienen algunas ventajas, no evitan la utilización
de otros Sistema Operativo de Red. Es importante considerar la propiedad de
interoperabilidad cuando se configuran entornos de red multiplataforma. Se dice
que los elementos o componentes de los sistemas operativos «interoperan» cuando
pueden funcionar en diferentes entornos de trabajo. Por ejemplo, un servidor
NetWare puede interoperar (es decir, acceder a los recursos) con servidores
NetWare y servidores Windows NT/2000.
Un sistema operativo
de red:
Conecta todos los equipos y periféricos.
Coordina las funciones de todos los periféricos y equipos.
Proporciona seguridad controlando el acceso a los datos y periféricos.
Las dos componentes
principales del software de red son:
El software de red que se instala en los clientes.
El software de red que se instala en los servidores.
Selección de un
sistema operativo de red:
El sistema operativo de red determina estos recursos, así
como la forma de compartirlos y acceder a ellos.
En la planificación de una red, la selección del sistema
operativo de red se puede simplificar de forma significativa, si primero se
determina la arquitectura de red (cliente/servidor o Trabajo en Grupo) que
mejor se ajusta a nuestras necesidades. A menudo, esta decisión se basa en los
tipos de seguridad que se consideran más adecuados. La redes basadas en
servidor le permiten incluir más posibilidades relativas a la seguridad que las
disponibles en una red Trabajo en Grupo. Por otro lado, cuando la seguridad no
es una propiedad a considerar, puede resultar más apropiado un entorno de red
Trabajo en Grupo.
Después de identificar las necesidades de seguridad de la
red, el siguiente paso es determinar los tipos de interoperabilidad necesaria
en la red para que se comporte como una unidad. Cada sistema operativo de red
considera la interoperabilidad de forma diferente y, por ello, resulta muy
importante recordar nuestras propias necesidades de interoperabilidad cuando se
evalúe cada Sistema Operativo de Red. Si la opción es Trabajo en Grupo,
disminuirán las opciones de seguridad e interoperabilidad debida a las limitaciones
propias de esta arquitectura. Si la opción seleccionada se basa en la
utilización de un servidor, es necesario realizar estimaciones futuras para
determinar si la interoperabilidad va a ser considerada como un servicio en el
servidor de la red o como una aplicación cliente en cada equipo conectado a la
red. La interoperabilidad basada en servidor es más sencilla de gestionar
puesto que, al igual que otros servicios, se localiza de forma centralizada. La
interoperabilidad basada en cliente requiere la instalación y configuración en
cada equipo. Esto implica que la interoperabilidad sea mucho más difícil de
gestionar.
lunes, 3 de marzo de 2014
SISTEMA OPERATIVO LOCAL
Es el sistema que se encarga del funcionamiento de todos los programas que integran el ordenador (actúa como intermediario entre el usuario de un computador y el hardware de éste).
-Funciones:
- Administrar los archivos.
- Administrar las tareas y servicio de soporte y los útiles.
- Administrar los recursos.
- El suministro de interfaz (permite la circulación sencilla de la información) al usuario.
- Multi acceso es decir un usuario puede conectarse a otro ordenador sin tener que estar cerca de ella.
- Organizar los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento como el disco duro.
- Gestionar los errores de hardware y la pérdida de datos.
El sistema operativo también es un digitalizador óptico que emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por el ordenador.
- Características:- El sistema operativo permite que los recursos del ordenador se usen de la manera más eficiente posible.
- Habilidad para evolucionar.
- Relacionar dispositivos.
- Comunicación en la red.
- Se encarga de administrar el hardware
- Comunicar a los dispositivos.
- Organizar datos para acceso rápido y seguro.
- Un sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/ Salida del ordenador.
-Funciones:
- Administrar los archivos.
- Administrar las tareas y servicio de soporte y los útiles.
- Administrar los recursos.
- El suministro de interfaz (permite la circulación sencilla de la información) al usuario.
- Multi acceso es decir un usuario puede conectarse a otro ordenador sin tener que estar cerca de ella.
- Organizar los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento como el disco duro.
- Gestionar los errores de hardware y la pérdida de datos.
El sistema operativo también es un digitalizador óptico que emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por el ordenador.
- Características:- El sistema operativo permite que los recursos del ordenador se usen de la manera más eficiente posible.
- Habilidad para evolucionar.
- Relacionar dispositivos.
- Comunicación en la red.
- Se encarga de administrar el hardware
- Comunicar a los dispositivos.
- Organizar datos para acceso rápido y seguro.
- Un sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/ Salida del ordenador.
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